Wine Autostart – Lancez vos applications dans Wine directement depuis votre lecteur CD/DVD

Si vous utilisez WineHQ pour faire tourner certains de vos programmes ou de vos jeux sous GNU/Linux, Wine autostart est un projet qui peut éventuellement vous plaire et vous rendre quelques services. Il s’agit d’un outil open source qui grâce à toute une collection de scripts, va vous permettre de lancer directement dans votre distribution (Ubuntu, Debian pour le moment) divers softs ou jeux directement depuis votre lecteur CD/DVD. Cela peut être utile pour les programmes ayant besoin du CD pour fonctionner et vous pourrez en prime, s’il le faut, activer ou désactiver l’autostart en fonction de vos besoins. Lire la suite

Wine 1.7.6 (dev) disponible

Comme bien souvent le week-end une nouvelle version de développement de Wine a été publiée, embarquant son lot de corrections de bugs et d’améliorations. Nous relèverons la réécriture de l’algorithme Bidi, pour une prise en charge complète de l’Unicode. On notera également la prise en charge du mixage vidéo Renderer en version 7 et l’amélioration de la prise en charge des options de redimensionnement des fenêtres dans le pilote Mac. Pour ce qui est des correctifs déployés, nous en relèverons une trentaine. Lire la suite

Pipelight 0.2.1 publié – Intégration des plugins Shockware et Unity Webplayer

Pipelight est un projet Libre en cours de développement, qui a pour but de permettre aux utilisateurs d’accéder facilement à divers contenus web nécessitant l’usage de Sliverlight ou d’autres plugins. Vous serez ainsi en mesure de profiter de certains services qui vous seraient normalement inaccessibles, grâce à tout un système de pipeline (d’où son nom) faisant intervenir Wine et Mono. Vous pourrez par exemple installer facilement le plugin Silverlight dans Firefox et profiter de la prise en charge de pas mal de services qui en dépendent. La version 0.2.1 de Pipelight vient tout juste d’être publiée, embarquant l’intégration de nouveaux plugins et diverses améliorations visant à rendre l’application plus stable et plus efficace. Lire la suite

Wine 1.7.5 (dev) disponible

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Une nouvelle version de développement de Wine vient d’être publiée, embarquant quelques nouveautés dont le support de l’enregistrement typelib sur 64-bit, l’amélioration du support des caractères gras simulés, la mise à jour des données Unicode en version 6.3 et quelques corrections de bugs. Vous pouvez consulter l’annonce de sortie afin d’en savoir plus sur cette nouvelle version de développement de Wine. Lire la suite

Wine 1.7.4 disponible

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Une nouvelle version de Wine a été publiée hier embarquant quelques modifications mineures et une série de corrections de bugs. On notera par exemple la prise en charge du mode plein écran de style Cocoa dans le pilote Mac, l’avancement des travaux pour le flux de commandes Direct3D, diverses améliorations dans Winsock et comme je le disais plus haut, diverses corrections de bugs. Vous pouvez consulter l’annonce officielle pour en savoir plus sur la liste des bugs corrigés. Lire la suite

En bref – Wine 1.7.3 disponible

Ça faisait longtemps que nous n’avions plus parlé de Wine dans l’étable et nous allons nous rattraper en évoquant rapidement l’arrivée de la version 1.7.3, qui embarque quelques modestes améliorations et diverses corrections de bugs. On notera entre autres l’arrivée d’une nouvelle version du moteur Geko pour Firefox 24, la poursuite des travaux concernant la gestion des flux de commande pour Direct3D, l’amélioration de la gestion des fenêtres fixes pour Mac, l’ajout du support des fonctions IPHLPAPI pour Android et enfin, diverses corrections de bugs. Lire la suite

Wine 1.7.1 (dev) disponible

Les développeurs de Wine ont annoncé la semaine dernière la publication d’une nouvelle version dédiée à la branche de développement  1.7.x de Wine, qui embarque quelques améliorations et diverses corrections de bugs. On notera en vrac la prise en charge des événements clé pour certains objets, la prise en charge du mécanisme de synchronisation « init once », la prise en charge des activations pour les DLL et les classes COM, diverses corrections de bugs concernant le pilote Mac, la prise en charge des chargements 32-bits typeslibs sur du 64 bits, ainsi que diverses corrections de bugs. Si ça vous tente vous pouvez consulter l’annonce de sortie sur cette page pour en savoir un peu plus. Lire la suite