Gravit – Un simulateur de gravité pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X

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Si vous aimez les trucs un peu étranges, Gravit est une application qui risque de vous plaire. Pour vous la faire courte celle-ci utilise OpenGL, les principes de la physique Newtonienne et l’algorithme Barnes-Hut N-body, afin de calculer et d’exécuter diverses modèles gravitationnels, en essayant d’être le plus précis possible. Concrètement vous pourrez mater les simulations en 2D, 3D ou en images stéréoscopiques et suivre le chemin de la moindre particule affichée à l’écran. Vous pourrez aussi utiliser les simulations en tant qu’économiseur d’écran (Windows uniquement), enregistrer une simulation pour la rejouer plus ou moins rapidement, suivre l’exécution d’un script en mode console, utiliser un code couleur basé sur la masse et la vitesse des différentes particules et zoomer ou pivoter l’écran pour voir la scène sous tous les angles. Dernier détail intéressant Gravit utilise LUA, ce qui va vous permettre de scripter précisément l’emplacement des différentes particules. Lire la suite

FlightGear 3.0 disponible

L’équipe de développement de FlightGear a annoncé récemment la sortie de leur simulateur de vol open source en version 3.0, qui embarque un grand nombre de nouvelles fonctionnalités ainsi que diverses améliorations et corrections de bugs. On notera pour commencer de nombreuses améliorations relatives aux textures, à la diffusion des lumières, aux effets d’ombres et aux couleurs, rendant FlightGear toujours plus réaliste. D’importants travaux ont permis par exemple d’obtenir un aspect plus naturel pour les couches de brume et de brouillard, qui varient et s’adaptent désormais en fonction de l’altitude. Les performances ont également été améliorées dans pas mal de domaines, à commencer par le temps de chargement des terrains qui a diminué de façon significative. Lire la suite