Billet invité : Prowhy – Un logiciel visant à faciliter le support des processus de résolution de problèmes en entreprise

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Résoudre des problèmes est un moyen de progresser, d’acquérir de l’expérience et d’être plus efficace pour résoudre des problèmes similaires qui surgiraient à l’avenir. A l’échelle des humains cette expérience acquise en résolvant des problèmes s’inscrit dans notre mémoire individuelle, mais qu’en est-il des structures collectives comme les entreprises ? En effet, les entreprises sont toutes confrontées à des problèmes qu’elles doivent résoudre de manière organisée et collaborative. En fonction de la nature des problèmes rencontrés, les démarches de résolution employées sont plus ou moins lourdes. Dans le cas de simples anomalies la démarche est généralement très légère, mais pour des problèmes complexes le processus de résolution peut nécessiter des moyens considérables et impliquer de nombreuses personnes. Il doit donc être organisé de manière à permettre un travail efficace et mémorisé, afin de faciliter une réutilisation ultérieure (retour d’expérience). Pourtant peu d’outils sont disponibles pour accompagner l’activité de résolution de problèmes. C’est pourquoi l’École Nationale d’Ingénieurs de Tarbes (ENIT) a décidé de développer un logiciel appelé Prowhy, placé sous licence libre GNU Affero General Public License Version 3 et conçu dans le but de répondre à ce besoin. Lire la suite

Ruby Warrior – Tâtez de l’intelligence artificielle et de la programmation Ruby en vous amusant

Voilà une trouvaille bien sympathique glanée chez Korben, qui va vous permettre de tâter de l’intelligence artificielle et de la programmation Ruby tout en vous amusant. Le but du jeu est simple et consiste en gros à mener votre vaillant guerrier en haut d’une tour, à l’aide des compétences en programmation que vous possédez ou que vous allez acquérir au fil des niveaux. Pour comprendre le principe il suffit de jeter un œil à la capture ci-dessus, où vous pouvez voir votre guerrier trépigner d’impatience à l’idée de monter les marches situées à droite de l’écran. Pour qu’il puisse le faire il va falloir que vous entriez la portion de code adéquate dans la console située plus bas, ce qui vous mènera au niveau suivant. Lire la suite