Stunt Rally est un jeu de course automobile open source très populaire sous GNU/Linux, qui s’appuie sur les moteurs de rendu graphique OGRE et VDrift, offrant une expérience de jeu très réaliste. Il propose entre autres un mode multi-joueurs allant de 2 à 4 joueurs, un grand nombre de véhicules (dont une Batmobile) et ses graphismes d’excellente qualité fournissent un panel de décors et de conditions riches et variés. La version 2.3 de Stunt Rally a été publiée il y a quelques jours, embarquant de nombreuses corrections de bugs et diverses améliorations.
On notera par exemple la refonte de toutes les pistes, dont 27 ont été renommées et 7 ajoutées. On notera également un grand nombre d’améliorations au niveau des textures, améliorant ainsi pas mal de détails dont la densité de l’herbe et de bien d’autres éléments. On notera enfin l’amélioration des jeux d’ombres et de lumières.
Ceci n’est bien entendu qu’un piètre résumé, « en bref » oblige. Si vous voulez tout savoir sur cette nouvelle version de Stunt Rally il suffit de vous rendre sur le site du projet et de consulter le changelog détaillé.
Les curieux peuvent également jeter un œil à cette petite vidéo de démonstration, où vous pourrez voir quelques circuits impressionnants :
Si vous avez envie de vous lancer et d’écraser le champignon, Stunt Rally est disponible sous GNU/Linux et MS Windows depuis la page de téléchargement Sourceforge. Si vous rencontrez des difficultés à l’installation, vous pouvez en savoir plus sur la méthode de compilation sur cette page (n’hésitez pas à y jeter un œil avant de vous lancer).
Amusez-vous bien.
Merci à Calinou pour le signalement ;)
J’ai voulu essayer, mais je n’ai pas les pré-requis en GPU … Mon HD4000 ne fait vraiment pas l’affaire. Dommage pour mois
Idem pour moi, ma machine ne suit plus vraiment la route :)
Je progresse, fallait mettre de SDL de dev si vous avez un message du style :
what(): Could not initialize SDL! No available video device
Avec la commande
sudo apt-get install libsdl1.2-dev
Bon pas trop jouable sur ma machine et un processeur qui fume. C’est tout de même sympa (j’en étais resté à Collin Mc Ray 3 sous windows )
Réduis les paramètres au minimum, dans Options -> Préréglage graphique.
Question bete et qui n’a rien a voir. Je vois que les ancien posteur se font rare comme Regis par exemple. Il ne poste plus ici ?
En effet, certains ont d’autres choses à faire, on ne peut pas leur en vouloir et pour le reste c’est tant mieux. Il y a des lourdeurs dont il vaut mieux se délester.
Je suppose que tu ne parles pas de Régis de Dunkerque, l’homme du Nord
Noireaude: le changelog ne parle nullement de pistes audio. Quand on dit « tracks », c’est les circuits, et peu ont réellement été renouvelés (c’est uniquement pour le changement des textures du terrain). ;)
J’ai corrigé, une de mes sources (j’ai consulté plusieurs billets qui en parlaient) a du se faire avoir. Cela dit je me serai sans doute fait avoir aussi. Syndrome Arte (tracks) :)
Excellent jeu, mêlant voitures et circuits réalistes à d’autres complètement fantaisistes! Graphiquement, c’est un des plus beaux jeux libres que j’aie testé, même limité par les pilotes libres (actuellement, c’est avec Nouveau que je peux le plus profiter des graphismes).
Essaie Tesseract pour voir ! http://tesseract.gg
La première version vient de sortir et donne du fil à retordre à de nombreuses cartes graphiques. Graphiquement, c’est du joli.