OpenMW est un projet dont nous parlons assez souvent dans l’étable, créé dans le but de fournir une implémentation de libre (GPL) de Morrowind (un jeu de type RPG) et de le réécrire entièrement. Une nouvelle version 0.28.0 d’OpenMW vient d’être publiée, embarquant un grand nombre d’améliorations, de corrections de bugs et pas mal de nouvelles implémentations. On notera par exemple l’arrivée de nouveaux sorts dont le vampirisme (niark), accompagnés pour certains de nouveaux effets visuels. On notera également de nouvelles gemmes de recharge spirituelle, l’arrivé de nouveaux effets d’invisibilité (chameleon), la correction de bugs affectant les effets visuels des torches et des bougies, pas mal d’améliorations au niveau des terrains et des textures et franchement, trop de choses pour que je puisse tout vous énumérer ici même. Si l’anglais ne vous fais pas peur, vous pouvez consulter la liste complète des changements pour en savoir plus. Vous verrez, c’est assez impressionnant. N’hésitez pas non plus à visionner la petite vidéo ci-dessus..
Si vous voulez vous procurer cette nouvelle version d’OpenMW, il suffit de vous rendre sur la page de téléchargement du site officiel. Vous y trouverez tout ce qu’il vous faut pour vos distributions GNU/Linux, Windows et Mac OS X.
Petit rappel : Avant de vous lancer il est bon de préciser que pour profiter d’OpenMW, vous devez disposer du jeu original (afin de bénéficier des données). Si ça vous branche vous pouvez essayer de le dégoter pour pas cher sur Amazon.
Amusez-vous bien.
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