OpenMW 0.28.0 disponible

OpenMW est un projet dont nous parlons assez souvent dans l’étable, créé dans le but de fournir une implémentation de libre (GPL) de Morrowind (un jeu de type RPG) et de le réécrire entièrement. Une nouvelle version 0.28.0 d’OpenMW vient d’être publiée, embarquant un grand nombre d’améliorations, de corrections de bugs et pas mal de nouvelles implémentations. On notera par exemple l’arrivée de nouveaux sorts dont le vampirisme (niark), accompagnés pour certains de nouveaux effets visuels. On notera également de nouvelles gemmes de recharge spirituelle, l’arrivé de nouveaux effets d’invisibilité (chameleon), la correction de bugs affectant les effets visuels des torches et des bougies, pas mal d’améliorations au niveau des terrains et des textures et franchement, trop de choses pour que je puisse tout vous énumérer ici même. Si l’anglais ne vous fais pas peur, vous pouvez consulter la liste complète des changements pour en savoir plus. Vous verrez, c’est assez impressionnant. N’hésitez pas non plus à visionner la petite vidéo ci-dessus.. Lire la suite

OpenMW 0.26.0 disponible – Mise en œuvre des combats de mêlée

OpenMW est un projet dont nous parlons souvent dans l’étable, qui a été créé dans le but de fournir une implémentation de libre (GPL) de Morrowind (un jeu de type RPG) et de le réécrire entièrement. Une nouvelle version d’OpenMW a été publiée hier, embarquant de très nombreux changement et constituant selon l’équipe de développement du jeu, la libération la plus violente de leur jeu (les combats de mêlée ont fait leur apparition). Pour le reste nous allons faire un petit tour d’horizon des nouveautés. Lire la suite