S’il y’a un jeu magnifique tournant sous GNU/Linux c’est sans aucun doute 0.A.D, dont nous vous avions déjà parlé dans ce billet. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, il s’agit d’un jeu de stratégie en temps réel open source et multi-plateforme, qui ressemble un peu à Age Of Empire dans le principe. Il embarque un graphisme très soigné, un mode solo, multi-joueur, et vous serez en mesure d’incarner diverses civilisations comme les Grècques, les Romains, les Perses etc. Une nouvelle version Alpha 14 (Naukratis) de 0.A.D a été publiée récemment, embarquant sont lot d’améliorations, de corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités. On signalera également qu’une campagne de dons via Indiegogo a été lancée, afin d’aider et de participer au développement de ce superbe jeu.
Pour cette version et comme à chaque nouvelle mise à jour, les changements sont nombreux.
On notera en vrac :
- Quelques changements de gameplay
- Les fermes vont maintenant garder un rendement sans devoir être reconstruites, mais celui-ci sera décroissant au cours de la partie
- Les indicateurs de santé ont été revus pour êtres plus réalistes et fonctionnent maintenant de la même manière pour toutes les factions
- Certaines incohérences ont été revues. C’est le cas par exemple pour les dégâts sur les bâtiments causés par des archers
- Les alliés peuvent désormais être mis en garnison dans les bâtiments des autres factions
- Lorsque vous négociez avec un allié il y’a désormais un bonus de +25 % par rapport à votre propre commerce
- Les unités de combat à distance peuvent désormais attaquer au contact sans limite de distance minimum
On notera également l’apparition d’un nouveau type de bâtiments pour les forgerons, de nombreuses améliorations au niveau du son et des graphismes, la possibilité de changer la vitesse de jeux en mode solo, la diffusion d’une liste de chansons au lieu d’une seule pendant les parties, les murs peuvent être maintenant construits en bordure des côtes et enfin, un grand nombre de corrections de bugs et d’améliorations situées sous le capot.
Si vous voulez en savoir plus vous pouvez consulter l’annonce de sortie.
Si vous avez envie de tester 0.A.D celui-ci est disponible sous GNU/Linux, Windows et Mac OS X, depuis la page suivante. Les utilisateurs d’Ubuntu et dérivés peuvent également passer par un PPA dédié, en entrant ces quelques lignes de commande dans leur terminal.
Installer 0.A.D sur Ubuntu et dérivés :
sudo add-apt-repository ppa:wfg/0ad
sudo apt-get update
sudo apt-get install 0ad
Désinstaller 0.A.D :
sudo ppa-purge ppa:wfg/0ad
ou
sudo add-apt-repository -r ppa:wfg/0ad
sudo apt-get update
sudo apt-get remove 0ad
Amusez-vous bien.
Est-ce qu’il est plus facile de gagner aussi, car perso, il est hyper compliqué quand on jour contre l’ordinateur…
Je ne pense pas, en tout cas je n’ai rien vu à ce propos. Cela dit, le fait de ne pas devoir reconstruire les fermes en cours de partie peut éventuellement aider.
L’ordinateur est difficile à battre avec les réglages standard, c’est vrai. Il faut régler le bot sur un mode plus facile comme « Démo Bot » (bouton « Settings » à côté du joueur, dans la sélection de carte). Régler « AI player » sur « Demo Bot », et adapter éventuellement la difficulté, par contre il vaut mieux ne pas prendre « Scary Bot », il a tellement peur qu’il abandonne la partie après 15 secondes =)
A noter que le « Demo Bot » a pour consigne de combat exclusive d’atteindre *d’abord* le Civ Center avant d’attaquer, donc les ennemis sont faciles à repousser…
Tant que j’y suis, deux-trois petites précisions sur les nouvelles fonctionnalités (avec tout le respect que j’ai pour les compétences anglophones de notre hôte bovinesque) :
– on peut juste mettre les unités en *garnison* dans les bâtiments des alliés (et pas y construire)
– le bonus de commerce est de 25% comparé au commerce entre ses propres marchés, ledit bonus étant réparti entre les deux alliés concernés
– les unités à distance peuvent maintenant aussi attaquer au contact (pas de distance minimum)
Merci pour les précisions, j’ai corrigé ;)
Bon jeu en effet, mais comme tout bon jeu, me concernant, s’avère vite chronophage…:)
Tout peut devenir chronophage quand on ne se fixe pas de limites :)
Merci pour cette info.
J’aime bien ce jeu de stratégie.